La flota de batalla estaba en posición. Lanzando y balanceándose al ritmo del mar abierto, el «Barco Madre» inicia su secuencia de ataque. A la orden, los drones aéreos no tripulados y los buscaminas de agua se despliegan desde varias naves más pequeñas e inician un patrón de búsqueda antes de la fuerza de invasión primaria. Al ubicar los sitios de misiles enemigos, las concentraciones de tropas y las defensas de la playa, la información sobre los objetivos se transmite a la flota en espera.

A pesar de estar encadenados a través de muchas millas náuticas de océano desolado, la flota y sus drones, conectores de tropas y aviones están perfectamente conectados en red. Esto permite un comando y control impecables, pero lo más importante, el tiempo de la operación. Las defensas enemigas se debilitan hasta un punto considerado aceptable por el comandante de IA de la flota, y se da la orden final «exagerada». Drones submarinos, botes de ataque rápido, conectores blindados de tropas y helicópteros no tripulados se despliegan por cientos desde sus respectivos barcos y comienzan un asalto coordinado y masivo en la playa enemiga.

Suena a ciencia ficción, ¿verdad? Sin embargo, este escenario hipotético no se establece en un futuro lejano; Es la última visión de la Marina y del Cuerpo de Marines para la guerra en el siglo XXI.

Pero, ¿debería Estados Unidos llegar a golpes con competidores estatales cercanos, como China o Rusia, prepara esta visión adecuadamente a Estados Unidos para prevalecer? Incluso si pudiéramos crear ciencia ficción, ¿deberíamos? Desafortunadamente, debido a una combinación venenosa y dinámica de la fe de un niño en las maravillas de la tecnología militar y la influencia empalagosa del complejo militar-industrial-congresional, esta visión futura es miope en el mejor de los casos y francamente peligrosa en el peor.

El mayor general David Coffman, director de guerra expedicionaria naval, describió recientemente que los futuros asaltos anfibios se componen de una «familia de naves combatientes, tripuladas y no tripuladas, integradas en una operación marítima distribuida». Coffman imagina una escena que se parece más a tácticas de enjambre de insectos que las formaciones militares ordenadas tradicionales: “Visualizamos flotas de embarcaciones más pequeñas y de misiones múltiples, que operan con el liderazgo de la guerra de superficie. La gente habla de una Marina de 355 barcos, ¿qué tal una Marina de 35,000 barcos?

Los servicios militares y el establecimiento de defensa se han enamorado de la nueva tecnología y su promesa de victorias rápidas y de bajo costo. Esta tendencia se originó con la «Revolución en Asuntos Militares», o RMA, una moneda denominada por el director fundador de la Oficina de Evaluación Neta del Pentágono, Andrew Marshall, tras la deslumbrante victoria de las fuerzas de coalición en la primera Guerra del Golfo.

Como se describe en el libro de Andrew Bacevich The New American Militarism, el objetivo de RMA era «sacar la guerra de la era industrial y entrar en la era de la información». De hecho, la victoria de Desert Storm fue un «hito notable en la historia militar». Marshall creía que el futuro era la «creación de fuerzas que fueran magras, ágiles y, sobre todo,» inteligentes «. Parece razonable, el enemigo tendrá tecnología y la contrarrestaremos con una tecnología mejor, ¿verdad? El problema es que esto no ha funcionado tan bien en los últimos 18 años. Así como el «fin de la historia» de Fukuyama resultó estar fuera de lugar, también lo es con la RMA y la tecnología en la guerra.

Si los futuros asaltos anfibios se llevarán a cabo principalmente a través de una compleja red interconectada de drones enjambre, los infantes de marina serán relegados a ciudadanos de segunda clase en su propio servicio. Y al final del día, son las personas las que más importan en la guerra, no las máquinas. Pregúntele a los talibanes por qué sus sandalias y sus AK-47 están superando a los drones Predator que arrojan misiles Hellfire. El estratega militar y coronel de la Fuerza Aérea John Boyd comentó una vez que el hardware no es suficiente. En Vietnam, dijo, «teníamos superioridad aérea, superioridad terrestre y superior marítima, pero perdimos». Sus ideas e ideas, que proporcionaron la base intelectual para los exitosos aviones F-16, F-15 y F-18 , se puede resumir con el lema «la gente primero, las ideas después, el hardware al final».

Transmitir futuros conflictos a las máquinas suena genial en papel. Concuerda bien con nuestra población experta en tecnología. Las computadoras y los drones no tienen que practicar, solo podemos programarlos para que hagan nuestras ofertas. Obtenga el hardware del estante, enciéndalo, plug-n-play, presione el botón, ejecute el archivo .exe, todo debería funcionar tan perfectamente como nuestros teléfonos inteligentes y computadoras.

En la novela de ciencia ficción Ender’s Game, una tecnología de comunicación conocida como Ansible le dio al comandante de flota Ender Wiggin la capacidad de comunicarse instantáneamente con sus cazas y transportes que estaban a años luz de distancia en territorio enemigo en el espacio profundo. Esto permitió un retraso cero entre sus comandos y la reacción de la flota a las batallas actuales a medida que se desarrollaban. Pero en el mundo real, como puede atestiguar cualquier miembro del servicio, «comm» no es confiable. Incluso durante los ejercicios en tiempo de paz sin que un enemigo pensante inyecte fricción o interferencia de frecuencia, las comunicaciones parecen funcionar mal regularmente.

Una «red integrada» de miles de barcos, drones y conectores estaría sujeta a la misma fricción. Un marinero que puede recordar la intención de su comandante, alcanzar el objetivo A, neutralizar la posición enemiga B, etc., es útil incluso si su radio no funciona. Un dron que pierde comunicación con el «Barco Madre» no lo es. Los marines toman la iniciativa, las máquinas no.

Y lo más importante, ya sea que los Marines tengan un rifle o un controlador Xbox y un auricular para jugadores, no está claro cuándo o cómo obtendrán repeticiones y series con una Marina de 35,000 barcos. Así como un equipo de fútbol americano de secundaria necesita un campo, tacos y almohadillas durante la semana para practicar el viernes por la noche, los militares también necesitan tiempo, espacio, recursos y práctica. El envío de los robots hace que parezca que la preparación para la guerra será equivalente a la que se ve en la barbacoa del asador de la hora del show de TV donde simplemente se «configura y … ¡se olvida!»

El Cuerpo de Marines no está solo en su búsqueda de tecnología. Si el equipo de la Marina y la Marina está emulando el juego de Ender, el Ejército está soñando con Starship Troopers. Recientemente han exhibido un exoesqueleto para ayudar a los soldados a cargar más peso, un tercer brazo para sostener armas pesadas y una pantalla virtual de realidad virtual para mejorar la conciencia situacional. Una vez más, estos lanzamientos de dispositivos están dentro del contexto estratégico más amplio de las derrotas militares sin parar desde el 11 de septiembre. La culpa no es únicamente de los militares. Por qué persisten conduce a la segunda dinámica que produce el escenario de ciencia ficción de la guerra: el complejo de medios militares del Congreso industrial.

La estrategia de seguridad nacional del presidente Trump, escrita por generales moldeados durante la Guerra Fría, se lanzó en diciembre de 2017 y se centra en el retorno a la competencia de gran poder con amenazas revisionistas «cercanas» a Rusia y China. Es dentro del contexto de esta estrategia que el Cuerpo de Marines y otros servicios pueden envolver sus mentes tácticas en torno a cómo se ve la gran guerra. Encaja perfectamente con lo que los servicios han estado haciendo desde el final de la Segunda Guerra Mundial: esperando el Super Bowl.

Suponiendo que la estrategia sea acertada, la pregunta sigue siendo, especialmente con China, ¿dónde y sobre qué golpearíamos y requeriríamos una fuerza anfibia de miles de botes de ataque y drones? Para la cadena de islas Senkaku, disputada entre China, Taiwán y Japón, la isla más grande de las ocho, con mucho, es Uotsuri-shima (en la foto aquí). Tiene 1.6 millas cuadradas de área y se asemeja a una cordillera. En 1945, una pequeña isla que podía poner bombarderos en el alcance de Japón tenía un valor estratégico. En 2019, algunas rocas pequeñas en el medio del océano, no tanto.

El hecho es que los estados con armas nucleares nunca luchan entre sí en una guerra de desgaste convencional, sin guantes. No se pueden encontrar ejemplos. Nunca ha sucedido, ni sucederá nunca a menos que sea por accidente. Dado que China y Rusia cumplen con los requisitos, una estrategia que predice un posible conflicto convencional con estos países está separada de la realidad y solo es impulsada por el Pantano. Los contratistas de defensa todavía necesitan equipar una máquina de guerra masiva, el Congreso necesita pacificar sus distritos de carne de cerdo, la población necesita sentirse bien acerca de su fuerza militar, y el ministerio de propaganda de guerra del estado en los medios debe advertir continuamente a los estadounidenses gente de bombarderos rusos volando en algún lugar cerca de Alaska. Como dice el viejo refrán, el espectáculo debe continuar.

Aún no se conocen las repercusiones de esta desalineación. Una Iglesia de gran aspecto está condenada al fracaso si los cimientos se colocan incorrectamente. Entonces va con la estrategia. Alemania fue tácticamente la más poderosa en ambas guerras mundiales, pero su estrategia estuvo condenada al fracaso desde el primer día. Hoy, el Cuerpo de Marines y la Marina de los Estados Unidos están decididos a construir una fuerza inspirada en la ciencia ficción tácticamente no probada sobre la base de una estrategia de seguridad nacional capitalista compinche, según lo dispuesto por el Congreso y el Presidente. Solo con un verdadero movimiento de reforma bipartidista que evalúe con honestidad y precisión las amenazas, los militares pueden embarcarse en la construcción de una fuerza tácticamente sólida.

Hasta entonces, que comience la búsqueda del próximo Ender Wiggin.

Fecha de publicación: 18 12 2019.


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